പ്രക്രിയകൾ3 മിനിറ്റ് വായന

പ്രോട്ടോടൈപ്പ് വരുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ ഡിസൈൻ അപരിചിതമായി തോന്നുന്നത് എന്ത്

കിതാബുതുറന്നവരിൽ ഏതാണ്ട് എല്ലാവരും കണ്ടിരിക്കും: ആദ്യ പ്രോട്ടോടൈപ്പ്, നന്നായി തയ്യാറാക്കിയത്, എന്നിട്ടും നിങ്ങളുടെ തലയിലുണ്ടായിരുന്ന സങ്കല്പത്തെ സാരൂപ്യമല്ല. സാധാരണയായി ഒരൊറ്റ കാരണം നിനൈവില്ല; സങ്കല്പനവും വസ്തുവും തമ്മിലാണ് വിവരണം നീർതെറിയുന്നത്. ഉത്പന്നം നന്നായി ഡിസൈൻ ചെയ്യുക എന്നത് അത് സങ്കല്പന ചെയ്യുകയല്ല, സങ്കല്പനം വസ്ത്രമായി മാറുന്നതുവരെ കേടുകൂടാതെ നിലനിർത്തുകയാണ്.

എഴുതിയത് José Luis Gonzálvez · Team MPattern
പങ്കിടുക
ഫ്യാഷൻ സ്കെച്ച് ആദ്യ തയ്യാറാക്കിയ പ്രോട്ടോടൈപ്പിനെതിരെ, സങ്കല്പനവും അന്തിമ വസ്തുവും തമ്മിലുള്ള വിടവ് ദൃശ്യമാക്കുന്നു

ഡിസൈൻ ചെയ്യുന്ന ഏതാണ്ടെല്ലാവരും ആ പെട്ടി തുറന്നിരിക്കും. അതിനുള്ളിൽ ആദ്യ പ്രോട്ടോടൈപ്പ്, ആഴ്ചകളായ പ്രവർത്തനത്തിന്റെ ശാരീരിക പരിവർത്തനം. ഇത് നന്നായി തയ്യാറാക്കിയവൾ, പൂർത്തിയാക്കലുകൾ ശരിയാണ്, ആരും എന്തും തെറ്റ് ചെയ്തിട്ടില്ല. എന്നിട്ടും, അത് കൈയിലെടുത്താൽ, വിരിയായ ഒരു വികാരം പ്രത്യക്ഷപ്പെടും, സാധാരണയായി പറയാൻ കഠിനമായത്: ഇത് നിങ്ങളുടെ തലയിലുണ്ടായിരുന്നത് അല്ല.

ഇവിടെ കുറച്ചായി കുറഞ്ഞ ഫ്ലെയർ, അവിടെ സ്ഥാപനം വ്യത്യസ്തമായി വീഴുന്നു, നിങ്ങൾ പ്രതീക്ഷിച്ചിട്ടില്ലാത്ത വിധത്തിൽ ഫ്യാബ്രിക് പെരുമാറുന്നു. വസ്തുനിഷ്ഠമായി ഇത് നന്നാണ്; വ്യക്തിപരമായി, നിങ്ങളുടെ സങ്കല്പനം പിന്നിലാണ്. സാധാരണയായി ഒരൊറ്റ കുറ്റി ഇല്ല: ഉത്പാദകൻ അല്ല, പാറ്റേൺ നിർമാതാവ് അല്ല, സാംപിൾ നിർമാതാവ് അല്ല, ഡിസൈൻ തന്നെയല്ല. എന്ത് സംഭവിച്ചത് കൂടുതൽ സൂക്ഷ്മമായതും വ്യാപകമായതുമാണ്: നിങ്ങളുടെ തലയിലും ആ പെട്ടിയിലും ഇടയിൽ, വിവരണം ക്രമേണ നീർതെറിഞ്ഞു. വാസ്തവമായി, ഇത് ഉത്പന്നം ഡിസൈൻ ചെയ്യുന്നതിന്റെ യഥാർത്ഥ കൗശലമാണ്: അത് സങ്കല്പന ചെയ്യുക അല്ല, സങ്കല്പനം കേടുകൂടാതെ നിലനിർത്തുക വസ്തുവായി മാറുന്നതുവരെ.

സ്കെച്ച് ഒരു ഉദ്ദേശ്യം, ബ്ലൂപ്രിന്റ് അല്ല

ഒരു ഡ്രോയിംഗ് ദിശ സംപ്രേഷണം ചെയ്യുന്നു: ഈ സിലൂറ്റ്, ഈ വോളിയം, ഈ മനോഭാവം. എന്നാൽ ഇത് പിന്നിലെ വീതി എത്ര വലുതായിരിക്കണമെന്ന്, ഒരു സ്ലീവ് എങ്ങനെ തൂങ്ങണമെന്ന്, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിച്ച വിധത്തിൽ ഫ്യാബ്രിക് നീങ്ങാൻ എത്ര എളുപ്പം ആവശ്യമെന്ന് പറയുന്നില്ല. ഇത് ഒരു ബുദ്ധിമുട്ടായ സ്ഥാപനം പരിഹരിക്കുകയോ അനുപാതങ്ങൾ മിലിമീറ്റർ നിരോധിക്കുകയോ ചെയ്യുന്നില്ല. ആ മുഴുവൻ പാളി — ഒരു ഉദ്ദേശ്യത്തെ നിർമ്മാണ സാധ്യമാക്കിയ കാര്യമായ സാധനം ആക്കി മാറ്റുന്നത് — ഉത്പന്ന വികസനം, ഇത് പേജിന്റെ പുറത്ത് ജീവിക്കുന്നു.

ഓരോ തീരുമാനവും നിങ്ങൾ ചെയ്യാതെ, മറ്റാരെയോ നിങ്ങൾക്കായി ചെയ്യുന്നു. ഈ സൂക്ഷ്മ നിർണയങ്ങളിൽ ഓരോന്നും ഫലം നിങ്ങളുടെ സങ്കല്പനത്തിൽ നിന്ന് കുറച്ച് അകലെ ത്സ്കെലി നിങ്ങളുടെ പ്രത്യുത്തരവാദിത്വം കഴിയില്ല അത് കഴിയുന്നുവരെ സ്കെച്ച് ഉത്പാദനം കൈമാറ്റം ചെയ്യപ്പെടുന്നത് അതിന്റെ സാരാംശം നഷ്ടപ്പെടുകയില്ലാതെ ചെയ്യിക്കുന്നത് അതിൽ തുടങ്ങുന്നു എന്നതിനാണ്.

ഡിസൈൻ ചെയ്യുന്നതും വികസിപ്പിക്കുന്നതും രണ്ട് വ്യത്യസ്ത കൌശലങ്ങൾ

ഓരോ പ്രകാശനത്തിൽ ധൻകൈയ്ക കുറഞ്ഞ വ്യവസായങ്ങൾ ഇത് പൂർണ്ണമായി മനസ്സിലാക്കുന്നു. ഓട്ടോമോട്ടിവ്, അല്ലെങ്കിൽ വലിയ സ്പോർട്സ്‌വിയർ ബ്രാൻഡുകൾ ഒരാൾ പുരോഗതിയെത്ര ഒരുനിരാധികം വലിച്ചുകെട്ടുന്നില്ല: ആരെയോ ആശയ കെണ്ടാലെകൈ ഇടുന്നു, ആരെയോ സാങ്കേതിക വികസനം പരിഹരിക്കുന്നു, ആരെയോ സാമഗ്രികൾ തെരഞ്ഞെടുക്കുന്നു, ആരെയോ നിറം നിശ്ചയിക്കുന്നു, ആരെയോ ഉത്പന്ന എഞ്ജിനീയരിംഗ് ചെയ്യുന്നു, ആരെയോ ഉത്പാദന ലൈനിൽ അവരുടെ കണ്ണ് ഒരിക്കലും എടുത്തുകൊടുക്കുന്നില്ല. ഓരോ വിശേഷജ്ഞ അന്തിമ ഫലത്തിന്റെ അংശം ഉയർത്തിപ്പിടിക്കുന്നു.

ഭൂരിഭാഗം ഫ്യാഷൻ സ്റ്റുഡിയോകളിലും ബ്രാൻഡുകളിലും, ചിത്രം വിപരീതമാണ്. ഒരൊറ്റ വ്യക്തി സ്വഭാവ ഗവേഷണ, കലെക്ഷൻ ഡിസൈൻ, ടെക്‌പാക്ക് നിർമാണ, പാറ്റേൾ നിരീക്ഷണ, നിർമ്മാണ തീയായ്മ പുറത്ത് ഇടുക, പ്രോട്ടോടൈപ്പ് സമീക്ഷണ, ഉത്പാദന അംഗീകരണ പ്രതീക്ഷിക്കപ്പെടുന്നു. കാരണം ഇത് അതേ കൗശലം കാരണം അല്ല — ഇത് അല്ല — എന്നാൽ വിപണി ഈ മുഴുവൻ വിഭാഗങ്ങളും ഒരു ഭൂമിക എന്ന്ബിൽ കുറുകി കുറുകി ഞെരി നന്നായി കഴിഞ്ഞിരിക്കുന്നു. അതാണ് വൃത്തിയുടെ ഒരു വലിയ പിരിമണ്ഡലം ജനിതമാണ്.

ഡിസൈനർ പാറ്റേർന നിർമാതാവിന്റെ ഭാഷ സംസാരിക്കണം, പക്ഷെ തന്നെ പാറ്റേർന നിർമാതാവ് ആയിരിക്കണം എന്നില്ല

ഒരു സൃഷ്ടിപരമായ സഞ്ചയ നിർദ്ദേശകൻ കടയിലെ ചേരെ പാറ്റേർന നിർമാതാവ് ആയിരിക്കണമെന്ന് ഉണ്ടാരാരുരാലേ, പരിപാലിത പാറ്റേർന നിർമാതാവ് കലെക്ഷൻ കാഴ്ച്ച പ്രതീക്ഷിക്കാരുമില്ല. അവരെ വ്യത്യസ്ത ജീവിതങ്ങൾ, വിഭിന്ന ജ്ഞാനം, കൗശലത്തിന്റെ വ്യത്യസ്ത വർഷങ്ങൾ. കേട്ടേണ്ടത് സര്വ്വതുല്യം: കൈ അവരുടെ ഇടയിൽ പൊതുവായ ഭാഷ നിലവിലുണ്ടായിരിക്കണം: പങ്കിട്ടാണ് ചെരോകയുടെ നിയമം വിപ്ലവ കുറച്ച് ആയിരിക്കണം.

ഉരുത്തര സ്കെച്ച്, ഒരു ഡിസൈനർ പാറ്റേരാനിയൻ ഉപഭോഗം നിർമ്മാണ വരെ മണ്ണ്, അവരുടെ തീരുമാനങ്ങളെ ക്ലെന്നരം, അവരുടെ ടെക്‌പാക്ക് കൂടുതൽ പരിശുദ്ധരായതും, വികസനത്തിൽ കുറച്ച് ചോദ്യങ്ങളും ഉയർന്ന് വരും, ആദ്യ പ്രോട്ടോടൈപ്പ് അവരെ സങ്കല്പന ചെയ്ത കാര്യത്തിലേക്ക് വരും എന്ന് സോണെ വരെ സ്പഷ്ടതായെങ്കിൽ, അത് വരുമ്പോൾ സ്കെച്ച്രാ്ഹ്ങ്ങൾ വെച്ച് നേടിയ ഫലം സ്കെച്ച്ആ സാധാരണ ഭാഷ ഉരുത്തരിയെ പുതിയ വിധത്തിൽ തിരുത്തി കാണുന്നു കെള്യെ ഈ മെക്കാനിക്കെൽ സമ്പർക്കമെന്ന് കണ്ടുകൂടിയ ആ ചോദ്യം: നിർമ്മാണ മൂലക സാധാരണയായ വിരുദ്ധതയിൽ ഉത്തരമാണ്, അത് സൃജനാത്മകത വിത്ത് അൽ ലെ, അത് നൻ­കുന്നു നിയന്ത്രണം.

ഒരു സുമേധസ സ്കെച്ച്ഹെരിതേജ് സ്കറ്റ്ച് അന്ധത

സമീപ വർഷങ്ങളിൽ, സ്കൂൾ അസാധാരണ സൃജനാത്മകതയെ പരിശീലിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു: സൌന്ദര്യ പരിണതി, വിഷ്വൽ സംസ്കാരം, ആശ്ചര്യാർഹമായ ആശ്ചര്യാർഹവിദ്യ എന്നിവ. പക്ഷെ അവരുടെ ഭൂരിഭാഗം സാങ്കേതിക സ്കെച്ച്എൻ തടി വിളിക്കുന്നതിൽ ഒരേ അനിശ്ചയ സ്വീകരിക്കും — പാറ്റേരോ ബീ, കന്നാപ്പ, നിർമ്മാണം, അളവുകൾ —. ഇത് പഠിക്കാനുള്ള ഇച്ഛയില്ലായ്മ അല്ല; ഇത് കുറച്ച്അളവുകൾ ജനിതമായുകൂ അതിന്റെ കോഴിയോടുകൂ ബ്ലാംഡ് സമയം സമർപ്പിത സ്കെച്ച്ആ ലീപ് കെണ്ടാൻ, കരുത്തായ് ആശയത്തിൻ്റെ എങ്ങനെ കുറയ്ക സ്വാഭാവിക ആയ് തുടങ്ങിയ വഴി കുറയുമ്പോൾ കഠിനരായ ആയ് വരുന്നു.

സൃജനാത്മകത പ്രകടനം നന്നായി പ്രവർത്തിക്കും വിവരണ ഗ്രാഹകാത്ത പിന്നില മാണ്

ഉത്തരം എല്ലാ ഡിസൈനർ പാറ്റേരാനിയെ തുറന്ന് അവരെ ഓരോ ഇതര അളവുകളിൽ ഉയർന്ന തലത്തിൽ കവര് വേണ്ടത് ആയ് അല്ല ന്നതേ അല്ല. ഇത് സൃജനാത്മകതയ വികാസ് തമ്മിൽ ഒരു മെലിപ്പാത നെയ ഉപകരണാ ആയ് നിർണ്ണയ ഒരു ആശയ നരിദ്വ, സാങ്കേതിക അയ ആരംഭിക്കുകയ് സ്വയം കളി പാകിട്ട് പകരായുസെൽ ചെയ്ത് വരുത്ത ജോർ നൌകരിയെ കടൈ ഉപകരണങ്ങൾ ഉത്പാദകനെ അവരുടെ ദുർലഭ സഞ്ചയം നിരുത്ത് വാണ് സമയമെ നേടിെ കൾ അവരെ പരിശീലിതമായ ആയ്: സൃഷ്ടീച്ചത്തെ.

ഇത് ഒരു സങ്കല്പനം MPattern കെണ്ടാൻ ജനിതമായ് ആയിരുന്നു. ആരുടെയും സാങ്കേതിക ജ്ഞാനം വിസ്ഥാപനം ചെയ്യകയ് അനുഭവം നിരാഘ്നം നിരാ്ന്ന, കുറിച്ച് ഒരു സു വിചാരം ഉത്പാദനായ മണ്ണ്ാ പൌതിയായ ഒരു കൂടുതൽ നന്നായ ചാൻസ് നൻകിക്കുന്നത്।

കാരണം നിങ്ങൾ പെട്ടി തുറന്നാൽ ആദ്യ നോട്ടത്തിൽ നിങ്ങളുടെ ഡിസൈൻ അപരിചിതമായി തിരിച്ചറിയാം, അത് ഒരിക്കലും വിജയം അല്ല. ഇത് ഒരു നന്നായ പ്രക്രിയയുടെ അടയാളമാണ്.

നിങ്ങൾ എന്താണ് കരുതുന്നത്?

നിങ്ങൾ എപ്പോഴെങ്കിലും ത്രുപ്പി പ്രോട്ടോടൈപ്പ് നിരായ കുറഫല പ്രതിനിധി ഇല്ലാത്ത സ്വീകരിച്ച വരെ? സ്കൂൾ ഇന്ന് സാങ്കേതിക വികസനത്തിനായി ബീത സമയ സമർപ്പിതം ചെയ്യുന്നുണ്ടേ വരെ, അല്ലെങ്കിൽ നാം ഇപ്പോഴും സൃജനാത്മകത എക്സിക്യുഷൻ വളരെ എന്നിരുത്ത് വരികയുണ്ട് വരെ? ഞങ്ങൾ പറയിക്കുക: നങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ അനുഭവം കേൾക്കാൻ സന്തോഷം നഷ്ട।

#ഫ്യാഷൻ ഡിസൈൻ#ഉത്പന്നത്തിന്റെ വികസനം#പ്രോട്ടോടൈപ്പ്#ടെക്‌പാക്കുകൾ#പാറ്റേൺ നിർമാണം

പതിവ് ചോദ്യങ്ങൾ

ആദ്യ പ്രോട്ടോടൈപ്പ് യഥാർത്ഥ ഡിസൈൻ പോലെ കാണുന്നത് എന്ത്

ഇത് ഏതെങ്കിലും ശൃംഖലയുടെ സ്ഥാനത്ത് അരിതു ഓരോ കാലത്തെ സ്കെച്ച് ഉത്പാദനം, അനേകം തീരുമാനങ്ങൾ സാധാരണ അനുപാതങ്ങൾ, എളുപ്പം, ഫ്യാബ്രിക് പെരുമാറ്റം, സ്ഥാപനം നിർമ്മാണം, വോളിയം — വരകിയിൽ പ്രിന്റ് നൽകുന്നില്ല. ആ വിവരണം കൈമാറ്റമായ് പ്രതിബിംബിതമായി നന്നായി നിരാ്ന്നാൽ, ഓരോ വിഭാഗം അതിന്റെ സ്വന്തം വിധത്തിൽ സങ്കല്പിച്ചിരിക്കും അനി പ്രോട്ടോടൈപ്പ് സങ്കല്പനത്തിൽ നിന്ന് അകലെ കഥ എതാണെങ്കിലും നിർമ്മാണ പരാജയം അല്ല, പക്ഷെ വിവരണ നീർതെറിഞ്ഞ്.

ഫ്യാഷൻ ഡിസൈനർ പാറ്റേർനിംഗ് അറിയേണ്ടതുണ്ടോ

അവരെ കടയിലെ ചേരെ പാറ്റേർന നിർമാതാവ് ആയിരിക്കണം അല്ല, പക്ഷെ അവരെ വികാസത്തിന്റെ ഭാഷ മനസ്സിലാക്കേണ്ടതുണ്ട്. അവരെ നിർമ്മാണം വരെ കാര്യം കുറയ്ക കൂടുതൽ നിരാ്ന്നാൽ, അവരുടെ ടെക്‌പാക്ക് കുത്തികെൾ അവരുടെ സങ്കല്പനം നീർതെറിയും കുറയും. ഡിസൈൻ പാറ്റേരാനിംഗ് വ്യത്യസ്ത ജീവിതങ്ങൾ; അവരെ ഒരു കൈ പൊതുവായ ഭാഷ നിലവിലുണ്ട് എന്നത് നിർവ്വാഹമാണ്.

ഫ്യാഷൻ ഉത്പന്നം ഡിസൈൻ പ്രതിയെ വികസനം എന്ത് ഫാഡ്റ്റ്

ഡിസൈൻ ഉദ്ദേശ്യം നിശ്ചയിക്കും: സങ്കല്പനം, സിലൂറ്റ്, ആശയം. വികസനം നിർമ്മാണ സാധ്യമായ സാധനത്തിലേക്ക് ഉദ്ദേശ്യം മാറ്റുകയാണ്: പാറ്റേരോ, അളവുകൾ, കന്നാപ്പ, സാമഗ്രികൾ, ഉത്പാദന പരിചരണം. വലിയ വ്യവസായങ്ങളിൽ ഇവ ഭിന്ന ടീമുകൾ; സാധാരണ സ്റ്റുഡിയോകളിൽ എല്ലാം ഒരൊരാൾ പാറ്റലേ വരും, അവിടെ സിനിയുക കാലത്തെ എലോ വികാസം എളുപ്പം കുറയും.

സ്കെച്ച് ഉത്പാദനം തമ്മിൽ സങ്കല്പനം കേടുകൂടാതെ നിലനിർത്താനെങ്ങനെ വരും

ഉദ്ദേശ്യത്തെ നന്നായി നിരെ കെണ്ടാനിയ്നിരാ്നി കെയാ് അപ്പ്ലായാ് സാങ്കേതിക അയതനായോ ആരംഭ സാധാരണയായ സ്ഥാനത്ത് അനോരാനിയെ. ഒരു സ്പഷ്ട ടെക്‌പാക്കുകൾ, നിരാ്ന്നായി അയതനായോ പാറ്റേരോ ആരംഭിക്കുകയ്, കുറച്ച് കരുത്തായ സാധാരണ പാതരെ അര്പ്പണ പാതരെ അങ്കലാണെന്നായ് വരും പ്രോട്ടോടൈപ്പ് ചരിതാണ സങ്കല്പനത്തിനേ വരും വീ സങ്കല്പിച്ച മണ്ണ്ാ പൌതിയായ വരും പ്രോട്ടോടൈപ്പ് വരും സ്കെച്ച് വരും.

MPattern ഉപയോഗിച്ച്

നിങ്ങളുടെ അതെലിയർ വർക്ക്‌ഫ്ലോ ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുക

അളവുകൾ എടുക്കുക, പാറ്റേണുകൾ ജനറേറ്റ് ചെയ്യുക, ഗ്രേഡ് കൂടാതെ എക്സ്പോർട്ട് ചെയ്യുക. ഒരു ടൂളിൽ സമ്പൂർണ്ണ സൈക്കിൾ.

പ്ലാനുകൾ കാണുക
പങ്കിടുക

അനുബന്ധ ലേഖനങ്ങൾ

സ്കെച്ച് മുതൽ പ്രോട്ടോടൈപ്പ് വരെ: ഡിസൈൻ എന്ത് കാരണത്താൽ നഷ്ടപ്പെടുന്നു — MPattern