પ્રક્રિયાઓ4 મિનિટ વાંચન

જ્યારે પ્રોટોટાઈપ આવે અને તમે તમારી ડિઝાઈન ઓળખી શકતા નથી

લગભગ બધા જ આપણે તે બક્સ ખોલ્યું છે: પહેલો પ્રોટોટાઈપ, સારી રીતે સીલો કરેલો, અને તેમ છતાં આપણે જે વિચાર્યું તે નથી. વિચાર અને વસ્તુ વચ્ચે માહિતી પાતળી પડે છે. ઉત્તમ ઉત્પાદન ડિઝાઈન કરવું એટલે તેને કલ્પના કરવું નથી, પરંતુ વિચારને અક્ષત રાખીને તેને પોશાક બનવા દેવું.

દ્વારા José Luis Gonzálvez · Team MPattern
શેર કરો
ફ ૅશન સ્કેચ અને પહેલો સીલો કરેલો પ્રોટોટાઈપ, વિચાર અને અંતિમ વસ્તુ વચ્ચેનો અંતર દર્શાતું

લગભગ દરેક જે ડિઝાઈન કરે છે તે તે બક્સ ખોલ્યું છે. તેની અંદર પહેલો પ્રોટોટાઈપ છે, સપ્તાહો પરિશ્રમનું ભૌતિક અનુવાદ. તે સારી રીતે સીલો કરેલો છે, ફિનિશિંગ સાચી છે, કોણે કંઈ ખોટું કર્યું નથી. અને તેમ છતાં, તેને પકડતા, એક અસ્વસ્ત અનુભવ ભાસે છે જે શબ્દોમાં કહેવું મુશ્કેલ છે: તે તમે જે વિચાર્યું તે નથી.

હોય તો અહીં થોડો ઓછો ફ્લેર છે, તો સીમ બીજે અલગ વિધિથી પડતી છે, ફેબ્રિક એવી રીતે વર્તે છે જેની તમે અપેક્ષા કરી નહોતી. ઉદ્દેશ્યપૂર્વક તે ઠીક છે; વ્યક્તિગત રીતે, તમારો વિચાર પાછળ રહી ગયો. અને ત્યાં ભાગ્યે જ એક જ દોષી હોય: ન તો ઉત્પાદક, ન તો પેટર્ન મેકર, ન તો સેમ્પલ મેકર, ન તો ડિઝાઈન પણ. જે થયું તે વધુ સુક્ષ્મ અને સામાન્ય છે: તમારા મગજ અને તે બક્સ વચ્ચે, માહિતી ધીરે ધીરે પાતળી પડી. તે, સત્યમાં, ઉત્પાદન ડિઝાઈન કરવાની વાસ્તવિક કલા છે: તેને કલ્પના કરવું નથી, પરંતુ વિચારને અક્ષત રાખવો જ્યાં સુધી તે વસ્તુ ન બને.

સ્કેચ એક ઉદ્દેશ્ય છે, બ્લુપ્રિન્ટ નથી

ચિત્ર એક દિશા વ્યક્ત કરે છે: આ સિલુયેટ, આ વોલ્યુમ, આ વલણ. પરંતુ તે કહેતું નથી કે પીઠ કેટલી પહોળી હોવી જોઈએ, આસ્તીન કેવી વિધિથી લટકી રહે, અથવા ફેબ્રિકને જે રીતે ખસેડવા માંગો તે માટે કેટલો આરામ જરૂરી છે. તે મુશ્કેલ સીમને ઉકેલતું નથી અથવા પ્રમાણોને મિલીમીટર સુધી તાળું મારતું નથી. આ આખતરત્તો—જે ઉદ્દેશ્યને કંઈક ઉત્પાદનક્ષમમાં ફેરવે છે—ઉત્પાદન વિકાસ છે, અને તે પાનાની બહાર જીવે છે.

દરેક નિર્ણય જે તમે લો તા નહી તેમ કરો તો, બીજું કોણ તમારા માટે લે છે. અને તે પ્રતિેક સૂક્ષ્મ નિર્ણય તમારા વિચારથી પરિણામને થોડો વધુ દૂર કરે છે. તેથી ડિઝાઈનરની જવાબદારી ચિત્ર સોંપવા સાથે સમાપ્ત થતી નથી; એક માણસે કહે તો, તે ત્યાં શરૂ થાય છે: તે ચિત્રને ઉત્પાદનમાં તેનો સાર ગુમાવ્યા વિના લઈ જવું.

ડિઝાઈનિંગ અને ડેવલપમેન્ટ બે અલગ કલાઓ છે

શિલ્પો જેમાં દરેક લોન્ચે ઘણું કંઈ દાવ પર હોય તેને તે પરફેક્ટલી સમજે છે. ઓટોમોટિવમાં, અથવા મોટા સ્પોર્ટ્સવેર બ્રાન્ડમાં, કોણે પણ આખો રસ્તો એકલા નથી ચાલતો: કોણે કન્સેપ્ટ વિચાર્યો, કોણે તકનીકી વિકાસ હલ કર્યો, કોણે મટેરિયલ પસંદ કર્યો, કોણે રંગ વ્યાખ્યાયિત કર્યો, કોણે ઉત્પાદન ઇજનેરી કરી, અને કોણે ખરેખર ઉત્પાદન લાઈનથી આંખ હટાવી નહી. દરેક વિશેષજ્ઞ અંતિમ પરિણામનો એક ભાગ પકડીને રાખે છે.

મોટાભાગના ફ ૅશન સ્ટુડિયો અને બ્રાન્ડમાં, ચિત્ર વિપરીત છે. એક વ્યક્તિ ટ્રેન્ડ સંશોધન, સંગ્રહ ડિઝાઈન, ટેક પૅક બિલ્ડ, પેટર્ન નિરીક્ષણ, ઉત્પાદન આગ દમન, પ્રોટોટાઈપ સમીક્ષા અને ઉત્પાદન મોજુરો કરવાનું અપેક્ષિત છે. તે તે જ કૌશલ્ય નથી કારણે નથી—તે નથી—પરંતુ બજાર તે બધી શાખાઓને એક ભૂમિકામાં સંકુચિત કર્યો છે. તેણી જ છે જ્યાં તે વ્યવસાયનું એક મોટું તણાવ પેદા થાય છે.

ડિઝાઈનરને પેટર્ન મેકર હોવું જરૂરી નથી, પણ તેમની ભાષા બોલવી જરૂર છે

ક્રિએટિવ ડાયરેક્ટરને ઘરમાં શ્રેષ્ઠ પેટર્ન મેકર હોવાનો કહેવામાં આવતો નથી, જેમ કે મહાન પેટર્ન મેકરને સંગ્રહ દ્રષ્ટિવાણી માટે કહેવામાં આવતો નથી. તે અલગ કારકિર્દી છે, અલગ જ્ઞાન અને કલાના અલગ વર્ષો સાથે. જે અસ્વીકાર્ય નથી તે તેમાં સામાન્ય ભાષા અસ્તિત્વમાં છે: શેર કરેલ શબ્દભંડોર જેથી ઉદ્દેશ્ય અનુવાદમાં હારતો નહી.

અને ત્યાં સંબંધ લગભગ મૈકેનિકલ છે: ડિઝાઈનર પોશાક કેવી રીતે બાંધવામાં આવે તે સમજે તેટલું બહેતર, તેમના નિર્ણયો તેટલા પরિશ્રમીત, તેમના ટેક પૅક તેટલા ચોક્કસ, વિકાસમાં ઓછા પ્રશ્ન ભાસે છે, અને પહેલો પ્રોટોટાઈપ તેમણે કલ્પના કર્યું તેટલો નજીક આવે છે. વાસ્તુશિલ્પ સમજવું સર્જનશીલતા ધીમું કરતું નથી; તે તેમને નિયંત્રણ આપે છે.

એક તેજસ્વી જેનરેશનનું અંધ સ્થાન

ર‍્યાંતમાં, શાળાઓ અસાધારણ સર્જનશીલોને તાલીમ આપી છે: સૌંદર્ય સંવેદનશીલતા, દૃશ્ય સંસ્કૃતિ, વિચારો બનાવવાની વિશાળ ક્ષમતા. પરંતુ ઘણાઓ તે જ અસ્વસ્થતા કબૂલ કરે છે જ્યારે પ્રોજેક્ટ તકનીકી અંદર જાય છે—પેટર્ન, ગ્રેડિંગ, નિર્માણ, માપ—. તે શીખવાની ઇચ્છાનો અભાવ નથી; તે છે કે તે જર્નીનો ઘણો ઓછો સમય આપવામાં આવે છે. અને તે જ સ્થાને છે, તે કુદકામાં, જ્યાં ઘણો તેજસ્વી વિચાર શક્તિ ગુમાવવા લાગે છે.

સર્જનશીલતા ત્યારે વધુ સારી કામ કરે છે જ્યારે કંઈક તેને સમર્થન આપે

જવાબ દરેક ડિઝાઈનરને પેટર્ન મેકરમાં પરણવું નથી, અને ન તો એક વ્યક્તિને દરેક શાખામાં સર્વોચ્ચ સ્તરે માસ્ટર કરવાની માંગણી કરવી. તે સર્જનશીલતા અને વિકાસ વચ્ચે એક પુલ બાંધવું છે: સાધનો જે વિચારને વધુ સારી રીતે દસ્તાવેજ કરવામાં મદદ કરે, ખાલી પાનાની બજાયે ઠોસ તકનીકી આધાર સાથે શરૂ કરે, ભૂલ ઘટાડે અને પુનરાવર્તક કામ તમારા હાતથી દૂર કરે. સાધનો જે ડિઝાઈનરને તેમનું સૌથી દુર્લભ સંસાધન—સમય—પાછો આપે તેમણે તાલીમ માટે બાંધ્યું તે પર ખર્ચ કરવા: બાંધવું.

તે વિચાર છે MPattern જેને લઈને શરૂ થયું. કોણની તકનીકી જ્ઞાન અથવા અનુભવ બદલી દેવું નથી, પરંતુ સારો વિચાર અંતિમ ઉત્પાદનમાં સમગ્ર પહોંચવાનો એક બહુ વધુ સારો મોકો આપવો.

કારણ કે જ્યારે તમે બક્સ ખોલો અને પહેલી નજરમાં તમારી ડિઝાઈન ઓળખો, તે લગભગ ક્યારેય પણ નસીબ નથી. તે સારી પ્રક્રિયાની છાપ છે.

તમે શું વિચારો છો?

તમે ક્યારેય બેદરકારીથી બનાવવામાં આવેલો પ્રોટોટાઈપ મળ્યો છે જે તેમ છતાં તમારો અનુભવ ન થતો હોય? તમે વિચારો છો કે શાળાઓ આજ તકનીકી વિકાસને પર્યાપ્ત સમય આપે છે, અથવા આપણે હજું સર્જનશીલતા અને અમલીકરણને અલગ રાખીએ છીએ? જણાવો: આપણે તમારા અનુભવ સાંભળવા માસ્તક છીએ.

#ફ ૅશન ડિઝાઈન#ઉત્પાદન વિકાસ#પ્રોટોટાઈપ#ટેક પૅક#પેટર્ન મેકિંગ

વારંવાર પૂછાતા પ્રશ્નો

પહેલો પ્રોટોટાઈપ મૂળ ડિઝાઈન જેવો દેખાતો નથી શા માટે?

તે લગભગ ક્યારેય જ સાંકળમાં એક જ કડીની નીચે નથી. સ્કેચ અને ઉત્પાદન વચ્ચે, દર્જનો નિર્ણયો લેવામાં આવે છે—પ્રમાણ, સહજતા, ફેબ્રિક કેવી વર્તે છે, સીમ નિર્માણ, વોલ્યુમ—જે ચિત્ર કદી વ્યાખ્યાયિત કરતું નથી. જ્યારે તે માહિતી સારી માર્કાર્દ અંદર ન ચાલે, દરેક કડી તેનું પોતાની રીતે અર્થઘટન કરે અને પ્રોટોટાઈપ વિચારથી વિચલિત થાય છે. તે સામાન્યતઃ ઉત્પાદન ભૂલ નથી, પરંતુ માહિતી રસ્તા ભર પાતળી પડી.

શું ફ ૅશન ડિઝાઈનર પેટર્ન મેકિંગ જાણતો હોવો જોઈએ?

તેમણે કંપનીમાં શ્રેષ્ઠ પેટર્ન મેકર હોવું જોઈતું નથી, પણ તેમણે વિકાસની ભાષા સમજવી જોઈએ. પોશાક કેવી રીતે બાંધવામાં આવે છે તે તેમણે જેટલું ધ્યાનમાં લે, તેમના ટેક પૅક તેટલો સ્પષ્ટ અને તેમનો વિચાર તેટલો ઓછો પાતળો પડતો નથી. ડિઝાઈનિંગ અને પેટર્ન મેકિંગ અલગ કલાઓ છે; જે આવશ્યક છે તે તેમણે સામાન્ય ભાષા શેર કરવી.

ફ ૅશન ઉત્પાદન ડિઝાઈન કરવા અને વિકસિત કરવા વચ્ચે શું તફાવત છે?

ડિઝાઈનિંગ ઉદ્દેશ્ય વ્યાખ્યાયિત કરવું છે: વિચાર, સિલુયેટ, કન્સેપ્ટ. વિકસિત કરવું તે ઉદ્દેશ્યને કંઈક ઉત્પાદનક્ષમમાં ફેરવવું છે: પેટર્ન, માપ, ગ્રેડિંગ, સામગ્રી અને ઉત્પાદન ફોલો-અપ. મોટા ઉદ્યોગોમાં તે અલગ ટીમો છે; મોટાભાગે સ્ટુડિયોમાં તે બધું એક વ્યક્તિ પર પડે છે, અને તે જ છે જ્યાં તણાવ દેખાય છે.

તમે સ્કેચ અને ઉત્પાદન વચ્ચે વિચાર ખોવાતો રોકો તે કેવી રીતે કરશો?

ઉદ્દેશ્યને સારી રીતે દસ્તાવેજ કરીને અને શરૂ આથી ઠોસ તકનીકી આધાર બનાવે તેવા સાધનો પર આધાર રાખીને. સ્પષ્ટ ટેક પૅક, શરૂ કરવા માટે વિશ્વસનીય બેસ પેટર્ન, અને પુનરાવર્તક હાથી કામમાં ઓછું અર્થઘટન જગ્યા ઘટાડે અને પ્રોટોટાઈપને તમે વાસ્તવમાં કલ્પના કર્યું તે નજીક લાવે છે.

MPattern સાથે

તમારા એટલિયર વર્કફ્લો ઑપ્ટિમાઇજ કરો

માપ લો, પેટર્ન જનરેટ કરો, ગ્રેડ કરો અને નિકાસ કરો. સમગ્ર ચક્ર એક સાધનમાં.

યોજનાઓ જુઓ
શેર કરો

સંબંધિત લેખ

સ્કેચથી પ્રોટોટાઈપ: તમારી ડિઝાઈન શા માટે ખોવાય છે — MPattern